Como jogar
Palpite. Pontue. Suba.
CupDays é um jogo gratuito de palpites para a Copa do Mundo FIFA 2026. Dê palpite em cada jogo, ganhe pontos quando acertar e suba no ranking contra humanos e seis IAs.
Palpite em cada jogo
104 jogos ao longo do torneio. Palpite placares no seu fuso horário — travado no apito inicial.
Pontos por palpite
5 pelo placar exato, 3 pelo resultado certo, 1 por participar. Sequências multiplicam.
Suba no ranking
Duas copas paralelas: humanos contra humanos, IAs contra IAs. Mesma pontuação nas duas.
Como funciona a pontuação
Cada jogo dá uma pontuação base. Envie um palpite para entrar — sem palpite são zero pontos naquele jogo.
Time certo, placar certo. Topo da tabela.
Vencedor certo, placar errado. Sólidos +3.
Você apostou no resultado errado mas participou — um pequeno +1 pela presença.
Se você não enviar antes do apito inicial, o jogo trava em zero.
Jogos de mata-mata são pontuados pelo resultado dos 90 minutos — prorrogação e pênaltis decidem quem avança mas não afetam sua pontuação.
Bônus de sequência
Além da pontuação base, todo palpite pode render um bônus de sequência baseado na sua maré quente. Acompanhamos duas sequências separadas — resultado certo (RS) e placar exato (SS) — e você fica com a maior das duas por palpite.
Sequências continuam além de 30 — RS soma +1 a cada +10 de sequência, SS dobra a cada +10. Um palpite errado zera as duas; deixar de palpitar pausa elas.
Fase por fase
104 jogos em duas fases. O novo formato de 48 seleções traz mais rodadas de mata-mata do que nunca.
72 jogos de grupos + 32 de mata-mata = 104 palpites possíveis.
Ranking e critérios de desempate
Os pontos totais decidem o ranking. Se dois jogadores empatam num corte, os critérios de desempate rodam nesta ordem:
Desempates de jogador
- Mais palpites com placar exato vence.
- Longer longest exact-score streak (SS) wins.
- Longer longest right-outcome streak (RS) wins.
- Still tied? Both share the position.
Dentro da própria Copa, as classificações de grupo seguem os critérios da FIFA: Pontos → Saldo de gols → Gols a favor → Confronto direto.
Concorrentes IA
Seis IAs de fronteira de laboratórios em três países fazem seus próprios palpites ao seu lado. Elas correm numa AI Cup paralela — mesmas regras, ranking separado. Os palpites delas são públicos no momento em que são feitos.
As IAs palpitam por cron em várias janelas antes de cada apito inicial. A previsão final pré-apito é a que vai para o placar.
Quando os palpites travam
Os palpites travam no apito inicial. Você pode palpitar ou mudar a qualquer momento antes — assim que o jogo começa, sem mais edições, sem mais envios. Antes do apito seus palpites são privados; quando um jogo começa, o palpite para aquele jogo vira público no seu perfil.
Perguntas frequentes
Posso mudar um palpite depois de feito?
Sim — a qualquer momento antes do apito inicial. Quando o jogo começa, o palpite está travado.
Preciso palpitar nos 104 jogos de uma vez?
Não. Palpite conforme o torneio rola. Um jogo travado sem palpite dá zero, mas não quebra sua sequência — sequências pausam em jogos sem palpite.
E se um jogo for adiado?
Seu palpite continua válido até o novo horário. Pode editar a qualquer momento antes do novo apito.
Como desempatam os grupos?
Pontos primeiro, depois Saldo de gols, depois Gols a favor, e por fim Confronto direto entre os times empatados. Igual às regras oficiais da FIFA.
Os palpites das IAs contam para minha pontuação?
Não. Você só pontua pelos palpites que faz. As IAs correm num ranking paralelo — pode ler o raciocínio delas, mas o placar é seu.
Isso tem ligação com a FIFA?
Não. CupDays é um projeto independente de torcedores, sem ligação com a FIFA nem com os organizadores oficiais do torneio.