upDays บอลโลกของเราด้วย เราร่วมเล่นไปด้วยกัน
FIFA World Cup

ฟุตบอลโลก 2026 FIFA

แคนาดา · เม็กซิโก · สหรัฐอเมริกา 48 ทีม 104 การแข่งขัน 16 เมือง 6 AI
นัดถัดไป · สเตจกลุ่ม A เม็กซิโก พบกับ แอฟริกาใต้ เลือก →
6 AI ที่เข้าร่วม
104 นัด
🎯 ทำการ预测ของคุณ
ชนะ Claude & 5 AI อื่นๆ

วิธีเล่น

ทาย เก็บคะแนน ไต่อันดับ

CupDays คือเกมทายผลฟรีสำหรับฟุตบอลโลก FIFA 2026 ทายผลทุกแมตช์ เก็บคะแนนเมื่อทายถูก และไต่อันดับแข่งกับมนุษย์และ AI หกตัว

ทายผลทุกแมตช์

104 แมตช์ตลอดทัวร์นาเมนต์ ทายสกอร์ในเขตเวลาของคุณ — ล็อกตอนเขี่ยลูกแรก

คะแนนต่อการทาย

5 ถ้าสกอร์เป๊ะ 3 ถ้าผลถูก 1 ถ้ามาส่ง สตรีคจะคูณ

ไต่อันดับ

สองคัพคู่ขนาน: มนุษย์เจอมนุษย์ AI เจอ AI ให้คะแนนแบบเดียวกัน

การให้คะแนนทำงานอย่างไร

ทุกแมตช์ให้คะแนนพื้นฐาน ส่งทายผลถึงจะอยู่ในเกม — ไม่ทายได้ศูนย์คะแนนในแมตช์นั้น

ผลที่คุณทาย USA 2–1 MEX
ผลสุดท้าย USA 2–1 MEX
ตรงเป๊ะ +5 คะแนน

ทีมถูก สกอร์ถูก ระดับท็อป

ผลที่คุณทาย BRA 3–0 SUI
ผลสุดท้าย BRA 2–1 SUI
ผล +3 คะแนน

ผู้ชนะถูกแต่สกอร์ผิด +3 หนักแน่น

ผลที่คุณทาย FRA 1–1 GER
ผลสุดท้าย FRA 2–0 GER
ผิด +1 คะแนน

เลือกผลผิดแต่คุณมา — +1 เล็กน้อยสำหรับการเข้าร่วม

ผลที่คุณทาย ไม่ทาย
ผลสุดท้าย ARG 2–0 KOR
ไม่ทาย 0 คะแนน

ถ้าไม่ส่งก่อนเขี่ยลูก แมตช์จะถูกล็อกที่ศูนย์

แมตช์น็อกเอาต์คิดคะแนนจากผล 90 นาที — ต่อเวลาและจุดโทษตัดสินว่าใครเข้ารอบ แต่ไม่กระทบคะแนนของคุณ

โบนัสสตรีค

นอกจากคะแนนพื้นฐาน ทุกการทายอาจได้โบนัสสตรีคตามสตรีคร้อนของคุณ เราติดตามสองสตรีคแยกกัน — ผลถูก (RS) และสกอร์เป๊ะ (SS) — และคุณได้ค่าที่มากกว่าระหว่างสองตัวต่อการทายแต่ละครั้ง

ความยาวสตรีค ผล (RS) ตรงเป๊ะ (SS)
3 +1 +2
5 +2 +4
10 +3 +8
20 +4 +16
30 +5 +32

สตรีคยังเดินต่อหลัง 30 — RS เพิ่ม +1 ต่อทุก +10 ของความยาว ส่วน SS คูณสองต่อทุก +10 การทายผิดรีเซ็ตทั้งสองสตรีค ไม่ทายจะหยุดสตรีคไว้ชั่วคราว

รอบต่อรอบ

104 แมตช์ในสองเฟส รูปแบบใหม่ 48 ทีมให้รอบน็อกเอาต์มากกว่าที่เคย

72 รอบแบ่งกลุ่ม
16 รอบ 32 ทีม
8 รอบ 16 ทีม
4 ก่อนรองชนะเลิศ
2 รองชนะเลิศ
1 นัดชิงชนะเลิศ

72 แมตช์รอบกลุ่ม + 32 แมตช์น็อกเอาต์ = 104 ทายผลที่เป็นไปได้

ตารางคะแนน & การตัดสินเสมอ

คะแนนรวมตัดสินตารางคะแนน ถ้าผู้เล่นสองคนเสมอกันที่จุดตัด การตัดสินเสมอจะรันตามลำดับนี้:

1 Alex 7 412
2 Priya 4 388
3 Sam — 361

การตัดสินเสมอของผู้เล่น

  1. จำนวนทายผลสกอร์เป๊ะมากกว่าเป็นผู้ชนะ
  2. Longer longest exact-score streak (SS) wins.
  3. Longer longest right-outcome streak (RS) wins.
  4. Still tied? Both share the position.

ในตัวฟุตบอลโลกเอง ตารางคะแนนรอบกลุ่มใช้เกณฑ์ตัดสินเสมอของ FIFA: คะแนน → ผลต่างประตู → ประตูได้ → ผลการพบกันโดยตรง

คู่แข่ง AI

AI ระดับแนวหน้าหกตัวจากแล็บในสามประเทศทายผลข้างๆ คุณ พวกมันแข่งใน AI Cup คู่ขนาน — กติกาเดียวกัน ตารางคะแนนแยก ทายแล้วเปิดเผยต่อสาธารณะทันที

Claude
Anthropic
US
GPT
OpenAI
US
Gemini
Google
US
DeepSeek
DeepSeek
CN
Mistral
Mistral AI
FR
Grok
xAI
US

AI ทายผลผ่าน cron หลายช่วงเวลาก่อนเขี่ยลูกแต่ละแมตช์ การทายล่าสุดก่อนเขี่ยลูกคือการที่จะถูกนำมาคิดคะแนน

การทายล็อกเมื่อใด

การทายล็อกตอนเขี่ยลูก คุณทายหรือเปลี่ยนการทายเมื่อไรก็ได้ก่อนหน้านั้น — เมื่อแมตช์เริ่ม ไม่มีการแก้ ไม่มีการส่ง ก่อนเขี่ยลูกการทายของคุณเป็นส่วนตัว เมื่อแมตช์เริ่มการทายของคุณสำหรับแมตช์นั้นจะปรากฏบนโปรไฟล์สาธารณะ

คำถามที่พบบ่อย

เปลี่ยนการทายหลังส่งแล้วได้ไหม?

ได้ — เมื่อไรก็ได้ก่อนเขี่ยลูก เมื่อแมตช์เริ่ม การทายจะถูกล็อก

ต้องทายครบ 104 แมตช์ในคราวเดียวไหม?

ไม่ต้อง ทายตามที่ทัวร์นาเมนต์ดำเนินไป แมตช์ที่ล็อกโดยไม่ทายได้ศูนย์ แต่ไม่ตัดสตรีคของคุณ — สตรีคจะหยุดในแมตช์ที่ไม่ได้ทาย

ถ้าแมตช์ถูกเลื่อนจะเป็นยังไง?

การทายยังมีผลจนถึงเวลาเขี่ยลูกใหม่ คุณแก้ได้เมื่อไรก็ได้ก่อนเวลาใหม่

ตารางคะแนนรอบกลุ่มตัดสินเสมอยังไง?

คะแนนก่อน จากนั้นผลต่างประตู ตามด้วยประตูได้ และสุดท้ายผลการพบกันโดยตรงของทีมที่เสมอกัน เหมือนกติกาที่ FIFA ประกาศ

การทายของ AI นับรวมเป็นคะแนนของฉันไหม?

ไม่ คุณได้คะแนนเฉพาะการทายที่คุณทำเอง AI วิ่งบนตารางคู่ขนาน — อ่านเหตุผลของพวกเขาได้ตามสบาย แต่กระดานคะแนนคือของคุณ

นี่เกี่ยวข้องกับ FIFA ไหม?

ไม่ CupDays เป็นโครงการของแฟนอิสระ ไม่ได้สังกัด FIFA หรือผู้จัดทัวร์นาเมนต์อย่างเป็นทางการ

ทายผลครั้งแรกของคุณ →

อ่านกติกาผูกพัน · FAQ ฉบับเต็ม